lunes, 11 de febrero de 2013

1.7... ¡mañana!

Pues sí, mañana mismo estará disponible en los servidores del The Old Republic la expansión 1.7, con el evento de los Gree en Ilum disponible para todo el mundo, subscriptores o F2P. Éste parche contiene la inclusión de las reputación con las facciones que hasta ahora tenían diarias, incluidos los gree del evento que empezará mañana mismo.
Las recompensas de subir dichas reputación serán "titulos de legado", así que se podrá cambiar el nombre que hayas puesto a tu legado por "exaltado con los Gree" y cosas así. Ésto es posible porque la reputación estará vinculada a tu legado, no a tu personaje.
Hasta ahora, las facciones que confirmado que van a estar disponibles son:

Los Voss (se obtendrá reputación con la misión semanal "Defending Voss-Ka, y las misiones heroicas de Voss)

El enclave Gree (y se subirá con los enemigos y misiones del evento que empezará mañana mismo)

Y la flota y destacamentos especiales en Belsavis específicos de cada facción (se sube haciendo misiones de naves en heroico y misiones en la sección X respectivamente).

Por lo que, para conseguir llegar al máximo nivel de reputación se ha de tener un grupo, o ser un subscriptor. ¡Mucho ánimo a todos!

miércoles, 16 de enero de 2013

Anuncio parche 1.7

Se acaba de anunciar el parche 1.7 para The Old Republic, "Return of the Gree" (El retorno de los Gree), que traerá una nueva zona de diarias en Ilum, gratis para usuarios F2P y subscriptores, además de una especie de avance de reputaciones, similar a la que existe en otros MMO como el World of Warcraft, pero ligado al legado, lo cual me parece un acierto. Habrá que ver qué tipo de recompensas proporcionará, de las reputaciones, parece que títulos, únicamente, pero aseguran que realizar las diarias de los Gree proporcionará "armaduras y armas de avanzada tecnología". Más detalles, en inglés, en éste enlace.

martes, 15 de enero de 2013

Relaciones con el mismo sexo en Rise of the Hutt Cartel

Anunciaron ya hace tiempo que, finalmente, con la expansión "Rise of the Hutt Cartel" pensada para primavera, se podrán mantener relaciones homosexuales con tus ayudantes. Afirman que les ha llevado tanto tiempo porque se encontraron con dificultades inesperadas durante la realización de las mismas, pero que finalmente, y para jugadores de nivel máximo, se podrá conseguir. Ahora bien, el motivo de crear una entrada tan sólo para éste tema es que he visto esa noticia en 3djuegos (http://www.3djuegos.com/noticia/130752/0/star-wars-the-old-republic/rise-of-the-hutt-cartel/relaciones-homosexuales/), y no estoy convencido de su veracidad. ¿Qué quiere decir que sólo sea en Makeb?, ¿Una vez hayas salido de allí no puedes tener conversaciones con tu pareja?, precisamente, la mayoría de las conversaciones con la pareja, o momento de "tonteo" ocurrían en tu nave para las parejas heterosexuales, ¿de verdad que todo el proceso de la relación va a ser únicamente en Makeb?. Lo de que sea único para personajes de alto nivel sí que me suena haberlo leído (desgraciadamente he perdido el link original donde lo explicaban), pero lo último sí que me descoloca por completo, que habrá que pagar para desbloquearlo. ¿Se refieren a la expansión en sí, o a la posibilidad de relación?, de ser así, me gustaría que pusieran el enlace donde dicen explícitamente eso, porque hasta ahora no había leído nada por el estilo, lo que está claro es que la expansión costará 20 € (imposible conseguirla ya por 9), pero si encima hay que pagar más dinero para la posibilidad de relación... pues sería un paso atrás, pero habrá que ver qué dice EA al respecto, hasta ahora no hay nada oficial al respecto, sólo que, por fin, las incluirán en el juego con la expansión.

martes, 18 de diciembre de 2012

Expansión a la vista!

Acaban de anunciar en su página oficial, la que será la primera expansión digital del juego. Se llamará Rise of the Hutt Cartel (El ascenso del cartel Hutt), y prometen el anunciado ya hace tiempo nuevo planeta, Makeb, con la subida de nivel hasta 55, y la aparición del nuevo cartel como elemento antagonista. Habrá que ir esperando a ver qué más van anunciando, si incluirán nuevos talentos y / o nuevos poderes en esos 5 niveles, si habrá nuevas flashpoints y operaciones (supongo que sí, para ir explicando qué pasa con el cartel Hutt). Por ahora, lo poco nuevo que se sabe, está en éste enlace

martes, 20 de noviembre de 2012

1.6 en los PTR

Ya está en los PTR el nuevo parche 1.6, llamado "Ancient Hypergate". Las novedades más importantes, y las que han anunciado en su página web son, una nueva Warzone, "Ancient Hypergate", y la incorporación de misiones de naves espaciales de nivel 50 heroico, que te darán "Black Hole Commendations". Conforme se vaya sabiendo más información, iré comentando, pero, personalmente, no me emociona especialmente éste parche, ya que las novedades no es algo que haga normalmente, como son Warzones o las misiones espaciales, pero es probable que más adelante añadan algún cambio a las clases, y si no, pues a esperar al siguiente, yo mientras seguiré disfrutando la experiencia de subir de nivel más personajes, ahora en el lado republicano

lunes, 19 de noviembre de 2012

HK-51

Después de los frenéticos primeros días... y de no dormir en un par de ellos recordando viejos tiempos, traigo la guía de la cadena de misiones que nos dará al droide asesino favorito de todos, HK-51

Después de ir a la Sección X en Belsavis y hablar con el general Avrun, nos mandan entrar en los restos de la nave estrellada allí mismo. Dentro de la nave, si se dispone de un buen equipo, tanto para uno mismo como para un compañero tanque o sanador (dependiendo de la función que sea cada uno), será fácil ir abriéndose paso hasta el núcleo, pero si no, no estaría de más pedir ayuda por el canal general. Una vez se llega al núcleo y se descubre la verdadera función de la nave, toca volver a salir e informar del descubrimiento al general Avrun. De allí nos mandarán en una misión tipo Dead Space en una nave abandonada en los confines de la galaxia.

Vale, he de admitir que no he jugado a Dead Space, pero la nave "Theoretika" da muy mala espina. Lo primero que tenemos que recoger es un chip identificador en un cadáver que se encuentra al norte de la cubierta en la que nos encontramos




Aquí el cadáver


Aquí dónde está

A continuación, podemos intentar acceder a las puertas que se encuentran en la sección del centro, y abrir las que nos deje la recién adquirida identificación, pero la sección que nos interesa es la que se encuentra al sur, tanto a derecha como izquierda, donde encontraremos una batería de emergencia



Aquí la batería
Aquí dónde está (es igual en el lado de la izquierda)

Una vez tengamos la batería, vamos a la sección del norte del todo, y la colocamos para abrir la siguiente cubierta

La batería al final queda así
Y se coloca aquí





Se nos abre la puerta a la siguiente cubierta...

En la siguiente sección, tendremos que avanzar a través del agua, y activar el motor del fondo, pero al hacerlo, los cables caerán en el agua que acabábamos de cruzar, y nos impedirán el cruce. ¡Es el momento de un puzzle con saltos de la vieja escuela!, os dejo que lo solucionéis vosotros mismos, es bastante fácil, sabiendo de dónde partís y a dónde queréis llegar.

Por aquí subís al techo de la sección inundada


En el techo tendréis que activar éste interruptor

Una vez halláis salido, podréis acceder a la siguiente cubierta, pero no os olvidéis antes de recoger otro chip de identificación del cadáver que se encuentra en el pasillo

Concretamente en éste punto

 Ahora podéis ir directamente a la última cubierta y completar la misión, o podéis volver a la habitación tras la última puerta que os quedaba por descubrir en la primera zona para conseguir un objeto que os hará la vida más fácil si no estáis haciendo ésto con amigos. Si decidís volver a hacer vuestros pasos e ir a habitación, os espera un pequeño susto. Primero, recordad que tenéis un droide que os dará luz en vuestro inventario, y moved, primero la caja, y luego, en la esquina contraria a donde tendríais que poner el fusible, se encuentra el trozo de metal que hará su función. Me gustaría poner imágenes de eso, pero es que en verdad, yo SI que me puse nervioso, no me acordaba que tenía ese droide, e hice toda esa parte a oscuras, subiendo el brillo del monitor, así que... sed más inteligentes que yo, y usad el droide que os dan. Una vez halláis vuelto a abrir la puerta, recoged el chip de identificación médica para poder acceder a la bahía médica al suroeste de la cubierta donde se encontraba la zona inundada, para poder conseguir un inyector que os facilitará las cosas en el enfrentamiento final de ésta nave fantasma.

Una vez tengáis el inyector (o no si vais con gente, o tenéis buen equipo), dirigíos a la sección final, activad la energía de nuevo, y enfrentaros al Specimen Gamma 19. Si habéis hecho la última parte, y tenéis ese inyector verde, tirádselo, que creo que no le hará mucha gracia. Una vez lo hayáis derrotado, estaréis listos para empezar vuestra cruzada galáctica para conseguir vuestra propia unidad HK
Desde el principio se ve que algo malo va a salir de ése tanque...


De aquí se descargan los planos de los droides HK

Después de vuestra aventura en la Theoretica, tendréis que volver con el general Avrun, y os dirá que hacen falta ciertos elementos para poder activar de nuevo la cadena de montaje. Éstos objetos se encuentran en zonas bastante emblemáticas, y necesitan de un objeto especial para ser desenterradas, excepto dos de ellas, que están en dos flashpoints.

Para conseguir las que se encuentran en las flashpoints, tan sólo hay que hacerlas (a través de la herramienta de buscar grupo, o a pata con tus amigos), y despojarlo de donde se encuentren (en el caso del flashpoint "The False Emperor", lo tiene el propio HK-47, y en el caso de "The Foundry", está en el emplazamiento del enfrentamiento final contra Revan). El que se encuentra en Tatooine, está en la zona de combate PvP, y lo vende un Jawa por 125.000 Créditos. Atentos con éste, ya que la zona es de PvP abierto para todos, así que puede ser complicado llegar en servidores muy poblados, ya que la gente tiende a ser bastante violenta...

Los que quedan deben ser encontrados con la herramienta Burba Seismic Excavator / Scanner, disponible en el inventario, o, en caso de haberla perdido, se puede comprar al mismo Jawa que vende el componente de HK descrito antes. Ahora viene lo bueno, en cada sección en la que se puede encontrar, hay que ir probando ésa herramienta, hasta que desenterremos el componente buscado. Y ésto no es todo, uno de los sitios donde hay que excavar es en Coruscant, el planeta central imperial. La buena noticia, es que, tanto el aparato usado para excavar, como las piezas resultado de la excavación son ligadas al legado y, por tanto, se pueden enviar por correo a cualquier personaje del legado, incluidos republicanos.

Las zonas en las que hay que excavar son:


  • Hoth: En los restos de la nave Ambrian's Fury, que se encuentra al noreste de la zona llamada "Glacial Fissure"
  • Taris: En los restos de la nave "Endar Espire" (los jugadores del KOTOR original sabrán la importancia de ésta nave), que se encuentra en el centro / sur de la zona llamada "Sinking City"
  • Dromund Kaas: En las proximidades del Templo Oscuro. Sí, es una zona bastante grande... paciencia
  • Coruscant: En las ruinas del templo Jedi. Es una circular bastante pequeña.

Lo mejor para conseguir éstos componentes es tener paciencia, y si hay gente buscándolos a la vez, hacerlo en grupo, ya que todos podrán despojar el mismo. El funcionamiento es bastante fácil, se usa el objeto en una zona cualquiera, y empieza a realizar un análisis, primero en un radio de 2 m, luego de 10, 15, 20 y 25. En caso de encontrarse en un área de 2m, el componente se desenterrará solo, y se podrá despojar en un intervalo de 1 min. aproximadamente por cualquiera, después, desaparecerá y habrá que volver a buscarlo en el mismo área pero en otra localización. En caso de no encontrarse a 2 m, abrirá el radio de búsqueda, e informará de su localización en los ya mencionados radios de 5, 10, 15, 20 o 25 m, pero sólo avisará de si se encuentra o no, no de la dirección, de ahí la ventaja de trabajar en equipo, si a alguien le informa el excavador que el objeto se encuentra a X distancia, es más fácil peinar esa zona entre varios que uno solo.

Una vez se dispongan de todos los componentes, sólo basta volver a la Sección X en Belsavis, y volver a entrar en la nave, pero ésta vez, hay un Maestro del Terror esperando. Igual que con el Specimen Gamma 19, si se está bien equipado, se podrá hacer solo, de no ser así, habrá que buscar ayuda. ¡Y ya está!, ya tenéis vuestro propio droide asesino HK-51, para vuestro disfrute personal, ¡disfrutadlo!

viernes, 16 de noviembre de 2012

F2P y HK-51

¡¡Ya se puede entrar en La Antigua República!!

Después de un mantenimiento que ha durado más de 18 horas (pobres trabajadores de Bioware), ya se puede volver a entrar a los servidores de The Old Republic. Por suerte, he pagado un mes antes del lanzamiento, así que no he experimentado colas, pero me consta que, si se es jugador F2P, alguna hay, no muy larga, pero las hay. Al parecer, van a reiniciar todos los servidores de nuevo dentro de poco, por problemas de estabilidad. Probablemente éste haya sido el parche más grande que hayan sacado en el juego hasta ahora, así que no me extraña nada.

Para los que estén suscritos, o hallan pagado lo que cueste desbloquear la Sección-X en Belsavis, ya podrán empezar las misiones para desbloquear al droide favorito de todos (al menos el mío), HK-51. Es muy tarde, y tampoco he hecho gran cosa, pero voy a decir cómo empezar la misión.

Lo primero es ir a la flota, y hablar con el Capitán Gostel en la parte inferior para que nos manden a la Sección - X y empiecen a meternos el miedo en el cuerpo con lo que han hecho los señores del terror. Una vez allí, hay que hacer la misión Heroica - 2 [Fatal Errors], y seguir la misión... ¡Mañana espero poder hacer algo más!, por ahora, os dejo las fotos de dónde empezar la misión en la flota

Éste es el hombrecillo asustado que nos da la misión de inicio en la Sección X

Y donde está la flechita es donde lo puedes encontrar